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第8弾スペシャルカード スペシャルカード / 第8弾カードリスト 8-055 オートバジン バトルモード 8-056 キャッスルドラン 8-057 クレインオルフェノク 8-058 ホースオルフェノク 8-059 仮面ライダー朱鬼 8-060 ゼクトルーパー 8-061 仮面ライダーサガ 8-062 ヨロイ元帥 8-063 コンバットロイド 8-064 タイガーロイド 8-065 ゼクターカブト 8-066 ヒビキオンゲキコ 8-055 オートバジン バトルモード バトルモード起動 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのアタックポイント-20 「555」に登場。3-049SPも参照。 8-056 キャッスルドラン ドラゴン城の怒り バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、2ラウンドのあいだ、あいてのボウギョ-300 7-055SRSPの再録。 8-057 クレインオルフェノク 背徳の天使 2ラウンドのあいだ(?)コウゲキ・ひっさつ+500、あいてのボウギョ-300。 ただし、ラウンド3開始のときライドパワーがゼロになる。 相手の防御減少と攻撃・必殺強化を両立できる強力なカード…に見えるが、 ラウンド3開始時にRPをゼロにするというデメリットが強烈すぎる。 「555」に登場する、長田結花が変身する怪人。 木場や海堂たちと行動を共にして人間を愛そうと勤めるが、その裏では気に入らない人間を殺め続けていた。 裏面はファイズのマーク。 8-058 ホースオルフェノク 異形のジレンマ 「555」に登場する、木場勇治が変身する怪人。怪物と化した自分自身の姿に苦悩していた。 裏面はファイズのマーク。 8-059 仮面ライダー朱鬼 音撃奏・震天動地 「響鬼」に登場する鬼(仮面ライダー)で、斬鬼の師匠。必殺技はスキル名と同じ「音撃奏・震天動地」。 8-060 ゼクトルーパー ZECTの組織力 ボウギョ+400。ただし、1ラウンド進むごとにボウギョ-100 6-058 テディイマジンの下位互換。 とはいえ、ラウンド3でもボウギョ+200してくれるはずなので、無いよりはマシ。 「カブト」に登場。命令に忠実でチームワークも良いのだが、戦闘力は非常に低く、 とてもライダーとは呼べない、いわば味方組織の戦闘員。 裏面はカブトのマーク。 8-061 仮面ライダーサガ 王の判決を言い渡す 「キバ」に登場するライダー。人間の進化という脅威に加担するファンガイアに制裁を下す、「キング」の称号を持つ。 スキル名は処刑を宣告する変身時の台詞。 裏面はサガのマーク。キングのマークでもある。 8-062 ヨロイ元帥 ライダーマンへの憎悪 ラウンド1のあいだ、相手のアタックポイント+30。 ラウンド2開始時、相手のライドパワー-2。 皮肉にも敵対者であるT-040 ライダーマンの下位互換。 しかしラウンド1のみで致命的なデメリットではなく、依然として入手の難しいSPライダーマンの代用品としては十分。 対人戦ではイカデビルなどの先行不利・後攻有利カードに対してカウンターを狙える、というメリットにもなりえる。 「V3」に登場する幹部怪人、ヨロイ族の長。 自らの保身を図り、結城丈二に濡れ衣を着せ処刑させようとしたが、彼はライダーマンとなって完全に敵対する。 裏面はV3のマーク。 8-063 コンバットロイド バダンの恐怖 「ZX」に登場する戦闘員。同作に登場する敵組織は「バダン」。 裏面はZXのマーク。 8-064 タイガーロイド もうひとりのパーフェクトサイボーグ コウゲキ+300。あいてがゼクロスだと、さらにコウゲキ+200 「ZX」に登場する怪人、パーフェクトサイボーグ。仮面ライダーZXは洗脳が解けたパーフェクトサイボーグである。 裏面はZXのマーク。 スキャン時、ZXが説得を試みる。「タイガーロイド、目を覚ませ!」 8-065 ゼクターカブト DCDM(ディケイド メテオ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、コウゲキがアップする。 4-071、T-050の再録。イラストが「ディケイド」の「カブトの世界」の絵になっている。 8-066 ヒビキオンゲキコ DCDW(ディケイド ウェイブ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ボウギョがアップする。 4-070、T-049の再録。イラストが「ディケイド」の「響鬼の世界」の絵になっている。
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『もしも1ロムしかなかったら』という前提のもと、超独断と偏見と趣味で選んだ地図達です。 マラソン系1-SA 通 称 区 分 地 形 宝 箱 コメント 1 あらぶる光の地図 Lv86 ロッカー SAマラソン 遺跡14F S4/A6/B2 極めれば神速度で回収可能、殿堂 2 あらぶる夢の地図 Lv64 ゆりっぺ SAマラソン 水13F S4/A5/B1 ソ・げ・金のバランス良好、難易度低 3 あらぶる岩の地図 Lv70 ゴーゴーファイヤー SAマラソン 火山15F S5/A6/B3 ソーマげんま各5を高効率で 4 あらぶる風の地図 Lv73 あらぶる風Lv73 SAマラソン 火山16F S8/A5/B1 地図に罪はないんです 中身は最高 あらぶる風の地図 Lv67 タラちゃん SAマラソン 火山14F S6/A5/B1 あらぶる風73ない人はコチラを マラソン系2-他 通 称 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 5 大いなる光の地図 Lv99 スクアーロ 他マラソン 火山16F S3/A2/B3 星のかけらマラソン最高効率 6 残された影の地図 Lv93 プチプチ星 他マラソン 遺跡16F S1/A6/B1 即星のかけら地図最高効率 アイテム1-ソーマ 通 称 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 7 見えざる風の地図 Lv61 ヴェオルソーマ ソーマ・即 水16F S2/A3/B2 即ソーマ準最速かつ潜り易い 8 あらぶる運命の地図 Lv78 横浜ソーマ ソーマ・即 遺跡11F S2/A3/B3 即ソーマでは最高効率、地図狩りも 9 見えざる魂の地図 Lv89 ロンメル ソーマ・即 遺跡16F S4/A3/B6 いまだに愛用者は多そう 大好きな船着場 10 あらぶる悪霊の地図 Lv87 ゆりっぺⅣソーマ ソーマ・体感 洞窟15F S4/A4/B6 体感ソーマでは最高効率 11 残された影の地図 Lv82 天ムコVソーマ ソーマ・曲芸 洞窟15F S5/A4/B3 曲芸技はこの地図から始まった アイテム2-げんま 通 称 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 12 あらぶる魔神の地図 Lv86 セラフィム げんま・マラソン 遺跡13F S1/A6/B6 げんまマラソンでは最高効率 13 とどろく花の地図 Lv64 氷結げんま げんま・マラソン 氷16F S2/A5/B2 難易度超低のげんまマラソン 14 残された空の地図 Lv69 馬場げんま げんま・体感 火山14F S1/A5/B1 体感げんまのの最高峰 15 見えざる闇の地図 Lv85 水戸げんま げんま・即 洞窟12F S1/A3/B2 即げんまでは最も潜り易く、速い 16 あらぶる大地の地図 Lv67 大王げんま げんま・即 遺跡12F S2/A6/B2 初の実用的3階即げんま2地図 17 見えざる空の地図 Lv61 ヨシノリげんま げんま・即 遺跡14F S1/A4/B5 ラズリルの1階浅い版、場所も良 18 大いなる岩の地図 Lv73 ラズリル げんま・即 洞窟16F S1/A4/B5 衝撃の同一フロア即げんま3地図 19 とどろく闇の地図 Lv94 オミタマオ げんま・即 遺跡16F S1/A4/B4 元厳選げんま地図、2×2の先駆け アイテム3-その他 通 称 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 20 あらぶる岩の地図 Lv59 葉っ葉っ葉 その他 遺跡14F S4/A3/B3 葉集めはこれ一枚でOK 21 見えざる空の地図 Lv58 さとるⅡ その他 洞窟15F S5/A9/B3 初心者でもS武器集め楽々 22 あらぶる獣の地図 Lv65 メダル王 その他 洞窟16F A9/B5/C3 メダルって他にないので・・・ 金策系 通 称 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 23 大いなる岩の地図 Lv63 ジャギ大富豪 金策・マラソン 火山16F S3/A2/B9 マラソン金策最高峰 24 大いなる魂の地図 Lv86 お気楽大富豪 金策・マラソン 洞窟16F S1/A5/B5 覚えてしまえば壁掛け時計でもマラソン可能 25 見えざる獣の地図 Lv73 ゆりっぺ大富豪 金策・マラソン 水14F S2/A2/B7 3FのみB箱マラソン地図では最良配置(水版) 26 とどろく影の地図 Lv78 ルイズタソ大富豪 金策・マラソン 火山16F S1/A4/B5 3FのみB箱マラソン地図では最良配置(火山版) 27 残された魂の地図 Lv84 槍ドラ大富豪 金策・即開け 水14F S1/A5/B6 即開け金策最高峰 28 あらぶる岩の地図 Lv71 サトミン大富豪 金策・即開け 洞窟16F S5/A5/B5 ウォルロでメタキン装備を バランス崩壊 29 あらぶる影の地図 Lv87 ペンタさん大富豪 金策・体感 洞窟16F A7/B5/C4 体感含め時速224万、即だけでも180万 地図発掘用 通 称 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 30 あらぶる星々の地図 Lv97 ローレシアフォロボス 地図発掘用 洞窟15F S3/A4/B0 最速3分28秒、DD100%で敵沸き操作不要 31 大いなる魔神の地図 Lv90 洞窟レパルド90 地図発掘用 洞窟15F S2/A6/B0 最速2分50秒、DD89%で走り易い 32 とどろく悪霊の地図 Lv86 ムックフォロボス 地図発掘用 遺跡11F S1/A2/B2 驚きのLv86フォロボス2分11秒! 33 大いなる光の地図 Lv86 洞窟レパルド86 地図発掘用 洞窟12F S1/A3/B2 白ココロの種地図、単なる縁起物 34 放たれし星々の地図 Lv80 フォロボス船着場 最短地図 洞窟11F A0/B3/C3 最短地図と7秒差のフォロボス船着場! 35 大いなる魂の地図 Lv79 洞窟アウルート79 地図発掘用 洞窟11F A6/B1/C5 たった1分48秒。最強種地図 36 けだかき影の地図 Lv52 セラGMゾーン 地図発掘用 洞窟8F A0/B0/C2 アウ79と同構造、B5&C9純度最高 37 ざわめく岩の地図 Lv1 黒竜丸船着場 最短地図 遺跡2F 主人公全職Lv1にして02狙い オンリー系 通 称 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 38 見えざる魔神の地図 Lv87 まさゆき オンリー系 洞窟15F カルバド東 元祖メタキン、殿堂 39 けだかき大地の地図 Lv58 アロー オンリー系 水11F アルマの塔 実用性首位 転生は全部コレでやりました はるゆき ダダマルダ 40 あらぶる獣の地図 Lv64 ゆりっぺメタキン オンリー系 洞窟16F 西セントシュタイン メタキン最浅 オンリーフロアまで近い よしゆきメタキン 41 呪われし闇の地図 Lv82 アルマ オンリー系 火山16F 竜のシッポ 珍しい火山メタキン 42 見えざる星々の地図 Lv89 さとる オンリー系 遺跡16F ダーマ南東 遺跡ゴルスラ最浅の元祖 43 あらぶる光の地図 Lv72 エルナ オンリー系 遺跡13F ジャーホジ 遺跡ゴルスラ最浅、最速 44 あらぶる闇の地図 Lv81 カイエン オンリー系 氷11F 灯台の島 氷ゴルスラ最浅 45 放たれし大地の地図 Lv69 とむとむ オンリー系 遺跡13F セント南東 はぐメタ最浅、おまけに好立地 46 呪われし星々の地図 Lv86 奇跡の一枚 オンリー系 遺跡16F S1/A1/B5 スライム仲間、クエストにも必要 47 怒れる影の地図 Lv76 赤い彗星 オンリー系 氷15F A0/B3/C4 スライム仲間、種集めに大活躍 48 あらぶる風の地図 Lv65 ゆりっぺロボ オンリー系 遺跡16F S3/A2/B5 ロボット大好き 自力補正の極み 49 ゆらめく影の地図 Lv52 ギズモサイクロン オンリー系 火山13F うつくし草集めはコレ 最短地図 通 称 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 50 ちいさな花の地図 Lv5 黒竜丸 最短地図 火山2F 黒竜丸最短(12秒) 51 ちいさな花の地図 Lv4 ハヌマーン船着場 最短地図 洞窟2F ハヌマーン船着場(16秒)最短と2秒差 52 ざわめく岩の地図 Lv9 Sジェネラル船着場 最短地図 遺跡2F Sジェネラル船着場(14秒)最短と2秒差 53 怒れる大地の地図 Lv22 キラーマシン 最短地図 洞窟4F Sキラーマシン最短(32秒) 54 ゆらめく大地の地図 Lv24 イデアラゴン 最短地図 氷4F イデアラゴン最短(32秒) 55 ゆらめく獣の地図 Lv40 ブラッドナイト 最短地図 遺跡6F ブラッドナイト最短(57秒) 56 ざわめく運命の地図 Lv38 アトラス 最短地図 遺跡6F アトラス最短(1分00秒) 57 見えざる大地の地図 Lv61 イボイノス 最短地図 火山10F A0/B1/C2 イボイノス最短(1分41秒) 58 呪われし運命の地図 Lv65 アウルート 最短地図 水10F アウルート最短(1分46秒) 59 けだかき闇の地図 Lv66 レパルド 最短地図 水10F A0/B1/C4 レパルド最短(1分39秒) 60 見えざる神々の地図 Lv79 フォロボス 最短地図 水11F S1/A2/B5 フォロボス最短(1分58秒) 61 けだかき神々の地図 Lv83 グレイナル 最短地図 氷11F A4/B2/C3 グレイナル最短(2分00秒) 魔 王 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 62 バラモス Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 63 バラモス Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 64 ムドー Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 65 ムドー Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 66 ドルマゲス Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 67 ドルマゲス Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 68 竜王 Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 69 竜王 Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 70 デスピサロ Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 71 デスピサロ Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 72 ミルドラース Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 73 ミルドラース Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 74 シドー Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 75 シドー Lv26 ふなつき場 魔王 レッドオーブ用 76 シドー Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 77 デスタムーア Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 78 デスタムーア Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 79 エスターク Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 80 エスターク Lv26 ふなつき場 魔王 グリーンオーブ用 81 エスターク Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 82 ゾーマ Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 83 ゾーマ Lv26 ふなつき場 魔王 シルバーオーブ用 84 ゾーマ Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 85 オルゴ・デミーラ Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 86 オルゴ・デミーラ Lv26 ふなつき場 魔王 ブルーオーブ用 87 オルゴ・デミーラ Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 88 ラプソーン Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 89 ラプソーン Lv26 ふなつき場 魔王 パープルオーブ用 90 ラプソーン Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 91 ダークドレアム Lv1 ふなつき場 魔王 配布用 92 ダークドレアム Lv9 ふなつき場 魔王 イエローオーブ用 93 ダークドレアム Lv99 ふなつき場 魔王 趣向品 発掘用SPACE 区 分 地 形 宝 箱 ▲ 94 発掘用SPACE 諦 自力あらぶる風の巣Lv73用の枠 95 発掘用SPACE め 自力ゴルスラオンリー用の枠 96 発掘用SPACE ま 自力S9用の枠 97 発掘用SPACE し 自力S8用の枠1 98 発掘用SPACE た 自力S8用の枠2 99 発掘用SPACE ! 自力S8用の枠3 ・所有地図一覧ページへ Total -
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すぺしゃるちょこばななぱふぇ【登録タグ あわあわp す 曲 鏡音リン】 作詞:あわあわp 作曲:あわあわp 編曲:あわあわp 唄:鏡音リン 曲紹介 思いっきり可愛いのが作ってみたかったんだと思います。(作者コメ抜粋) あわあわpの隠れすぎた名曲です。 歌詞 新しい靴と ママから借りた時計で 出かけるの 初めての待ち合わせ いつもと違うメイクも あなたはイジワルだから わかってるの 気付いても 褒めてくれないの(≧ε≦) ほらね お気に入りの ワンピースなのに ピンクのフリフリ 笑われた! ふてくされる私 機嫌直せよ なんでもおごるから って? スペシャルチョコバナナパフェが食べたい! 子供みたいで恥ずかしいから 我慢してるの おまけのオモチャも ちょっと欲しい スペシャルチョコバナナパフェが言えない! とりあえずはコーヒーをたのむけど まだ諦めてない 様子をうかがうの! コーヒーだけで ホントにいいの? メニューをにらむ 私 悩んでるふりも そろそろ無理よ なんでもおごるなら スペシャルチョコバナナパフェが食べたい! 子供みたいで恥ずかしいから 我慢してるの おまけのオモチャも やっぱ欲しい スペシャルチョコバナナパフェをください! 思い切って たのんでみたけれど 僕も同じものを 後出しはずるいの! スペシャルチョコバナナパフェが食べたい! スペシャルバニライチゴパフェも食べたい! コメント 可愛いです(*´艸`*) -- アグリ (2017-04-22 08 52 54) 名前 コメント
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【激闘】スペシャルウィーク(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 バランス 中距離 SL☆7 46 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 706 1058 353 普通/得意/苦手 2,000m~3,200m/2,400m 99 3175 4234 1235 スキル 地のオーバーカム(ダークブロックを地ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる)/スペシャルスピード(1ターンの間バランスタイプのスピードが3倍) Lスキル スペシャルエディション(【効果1】中距離と長距離タイプの全能力が3.4倍になる【効果2】チームのレース開始時のスキル発動までを1ターン短縮【効果3】全ての敵馬のスピードが0.5倍になる。)/- ☆6進化素材 天皇賞春 日本ダービー 天皇賞秋 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 レジェフェス第一弾
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【作品名】 ハイパーゴッドスペシャルマン 【名前】ハイパーゴッドスペシャルマン 【属性】変身ヒーロー 【大きさ】いろいろ(基本170cm) 【攻撃力】・ハイパーゴッドスペシャルパンチ ダイヤモンド6000万個を一瞬で破壊 ・ハイパーゴッドスペシャルキック 鉄バット8000万本を一瞬で破壊 ・ハイパーゴッドスペシャル光線 地球を100個破することができる光線。 0.01秒で発射可能。射程5000万キロ 【防御力】広島型原爆1000億個の衝撃に耐えれる 【素早さ】長距離移動速度 1秒で5000キロを移動可能 短距離での小回り プロボクサー並 反応速度 秒速1000kmの弾丸を素手で掴める ジャンプ力 3500m 【特殊能力】テレポーテイション(敵の背後に一瞬で移動可能) 自己再生(戦う意思がある限りどんな状態からでも復活) 大きさを自由に変えれる(どんな大きさにも変更可能) 二重人格(遊戯王の遊戯みたいな感じ。変身すると性格が変わる) 【長所】変身前:優しい心、あきらめない不屈の精神 変身後:どんな状況でも冷静に対処できる あきらめない不屈の精神 【短所】変身前:だまされやすい 変身後:やや無茶をしすぎる 【説明】普通の高校生であったハヤタ・タケシは秘密結社「ドッカー」によって拉致され改造人間になってしまう 地球侵略を企む「ドッカ^」から地球を守るために彼は戦う!! 【備考】特訓でパワーアップする可能性あり 攻撃力、防御力、素早さは変身後のもの。変身前の能力は一般高校生並 【戦法】基本的に近接戦 【作品名】ハイパースペシャルゴッドマン 【名前】おやっさん (本名 日ノ本 英雄) 【属性】人間 【大きさ】180cm 【攻撃力】・スペシャルマシンガン 厚さ10mの鉄板をぶちぬける ・名刀「幸光」 ダイヤモンドを切り裂くことができる ・ラッシュ 光速の速さでパンチを繰り出す。破壊力はハイパーゴッドスペシャル光線並 ・手裏剣 ダイヤモンドにも刺さる 【防御力】生身で体験に突入しても無事 【素早さ】光速の3倍のスピードで動ける 【特殊能力】忍術(姿を消したりできる) テレポーテイション 幻術 【長所】とても素早い 【短所】特になし 【説明】ハイパーゴッドスペシャルマンに特訓をする人物。かなり強い 【備考】細菌などは防ぐことができる まだ切り札あり 【戦法】敵の動きを見つつ臨機応変に対応 【作品名】ハイパースペシャルゴッドマン 【名前】ウルフマン (変身の名前 犬崎 狼) 【属性】人間 【大きさ】171cm 【攻撃力】・ウルフクロウ 自分の爪で的切り裂く攻撃。ダイヤモンドをたやすく切り裂いた ・ウルフラッシュ 自分の爪での連続攻撃。 ・ウルフクラッシュ 自分の牙で的にかみつく。噛み付かれた相手は体が麻痺する ・ウルフファイア 1000度の火炎放射 【防御力】水爆級の衝撃を食らっても無傷 【素早さ】光速のスピードで動ける 【特殊能力】分身 【長所】とても素早い 【短所】短期 【説明】ハイパーゴッドスペシャルマンの後に作られた二人目の改造人間。親友であるハイパーゴッドスペシャルマンの説得で仲間になる 【備考】まだまだ強くなる可能性あり 【戦法】自慢の素早さで敵にちかづき攻撃 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 874 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 39 13 広島型原爆1000億個の衝撃ってどれくらいだよ 875 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 40 16 874 広島型で直径2kmの爆発じゃなかったっけ? その1000億倍かと 877 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 40 41 広島型原爆1000億個分の衝撃だよ 890 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 49 08 1千億の立方根っていくつだ? 1000以上10000以下というのはわかるんだが 892 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 49 48 316227.76601683793319988935444327 894 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 50 22 平方根だったorz 4641.5888336127788924100763509194 立方根はこっち。 929 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 22 25 ハイパーゴッドスペシャルマン考察 逆算して防御は約9300KMの爆発に耐える程度 反応はM3000以上 ハイパーゴッドスペシャル光線一撃でたおせれば爆発にまきこまれて死ぬよりは先にたおせるので 初手は略光線 ×災厄を招く翼 惑星破壊したら死ぬので負け ×大導・千登世 無理 ×上薙・御門 無理 △赤火新聞社 わけ △ゆめるさん 勝てない負けない ○XB-ADF ハイパーゴッドスペシャル光線勝ち ○THE GOD OF ANARISK ハイパーゴッドスペシャル光線で勝ち △勇者(最強勇者シリーズ)負けない勝てない ○翼襲祭 勝てる ×大乃浜 巧 ウイルスで死ぬ △ちょっとだけ速くなったクーガーの兄貴 はやいだけ分け ?四次元の成人男性 四次元だからなにができるの? ○イルムッホプキング 普通にに勝てる ○金正月with新堂本兄貴 普通に勝てる ていうかよわくね? ○ラバーソウル ハイパーゴッドスペシャル光線で勝ちだと思う ○上は大水・下は大火事-another- まぁ高熱にはたえるだろう勝ち ×すべてが俺になる ハイパーゴッドスペシャル光線一撃じゃあたおしきれないので負け ×クロノブレイク えーとテンプレに生存可能かかいてねえだから負け 59 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 12 55 50 ハイパーゴッドスペシャルマンはゆめるさん=で位置きまってるだろ? 77 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 19 45 02 59 まだ決まってないかもしれないだろ 124 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 19 23 ハイパーゴッドスペシャルマンはもっと上にいける可能性があるので再考察する。 ○冥王星 移動が遅いので光線勝ち。 ×メタモルフォーゼする成人男性 無理。 ○地球 移動が遅いので光線勝ち。 ○終・ゲッターポセイドン 遅いので光線勝ち。 ×終(ファイナル)・ゲッタードラゴン ゲッタービームで負け。 ○ゲッタースフィア 遅いので光線勝ち。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン 遅いので光線勝ち。 ○グラビコン 微妙だが1000km/s対応よりは遅いだろう。勝ち。 ○超究極絶対無敵マン 反応が遅いので光線勝ち。 ○宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 微妙だが1000km/s対応よりは遅いだろう。勝ち。 ×*2うげっちあ 無理。 ○グンギイラ 惑星破壊の100倍ならいけるだろう。 ○ウェザビルこだわり王 遅いので光線勝ち。 ×新生ハニワ 速すぎる。 ○アルティメットキャノン 惑星破壊の100倍ならいけるだろう。 ○イデヲン バリアは何も記述がないので任意とする。反応が遅いので光線勝ち。 ○ソメイヨシノ 遅いので光線勝ち。 ×ヨーカーンマンノヴァ 速すぎる。 ○ライウン 遅いので光線勝ち。 ○ガール・ボーイ 速いが負けはない。 ○不死原巡 1000km/s>マッハ1024。勝ち。 以降はでかいor速いor堅いで無理。 上薙・御門からの3連敗はゲッタースフィアからの5連勝で取り戻せる。 スカラベ>ハイパーゴッドスペシャルマン>不死原巡 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 382 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 53 28※おやっさん 364 防御力の体験に突入が謎なので、大きさ相当とすると、光速移動した瞬間に消滅するな。 自滅の壁の真上。 386 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 55 13 382 げ、しもた。ハイパースペシャルマンの2倍の防御力ってことで 387 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 55 50 382 そういう自滅は無しって扱いだろ。 393 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 58 35 382 387の通りだな。 ただ、 386の訂正はミス指摘後なので通らない。 394 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 21 59 34 393 本当に迷惑かけてスイマセン… 490 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/06(月) 20 53 40 おやっさんとウルフマンは作品名間違いだよな? つーかせめて同一テンプレ内くらい統一してくれw 803 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 00 35 53 おやっさん考察 防御力は意味不明なので考慮しない。 移動が速いが反応は常人並。 達人即時発動の壁以降は反応が速すぎて無理だろう。そこから下がる。 ×サク・ヒンメイ 初手同時なので有効性の差で負け。 ×太田 思考即発動の方が速いだろう。 ○ト狩 移動と攻撃は速いのでわずかな差でいけるか? ×真野全能 思考即発動の方が速いだろう。 ×Concept-X 6-1-1 初手同時なので有効性の差で負け。 △分裂する成人男性 ヒットアンドアウェイで互いに決めてなし。 ×*3深遠の剣の作者~管理人◆.WLV5u.ANQ 思考即発動の方が速いだろう。 △湊川恭一郎 互いに決め手なし。 ×田中(ファッキンジャップの田中君) 思考即発動の方が速いだろう。 ×アイスソード 破壊できない。凍結負け。 ×うんこマン うんこの波動負け。 ×キ○ゲ 思考即発動の方が速いだろう。100兆倍になってしまい負け。 ×創造神 相性差で負け。 ×死刑執行人 思考即発動の方が速いだろう。 ○フランクリン・デラノ・ルーズベルト 速度差で勝ち。 ○地獄の裁判所の裁判長 顔面吹っ飛ばして勝ち。 ○鈴科百合子 反応差で勝ち。 以降も反応差で勝てる。 死刑執行人>おやっさん>フランクリン・デラノ・ルーズベルト 805 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 00 44 08 ウルフマン考察 攻撃速度と移動速度はおやっさんより下だがこのあたりでは桁違い。 反応はおやっさんと同等。 おやっさんのあたりだと水爆レベルを超えた攻撃力やそもそも防御に意味がない場合が多く 水爆で無傷でも反応の関係で上にあがるのは難しいと思われる。 ×死刑執行人~ 思考即発動の方が速いだろう。上記理由により先手を取られて負け。 ×おやっさん 先に光速ラッシュぶちこまれて負け。 ○フランクリン・デラノ・ルーズベルト 速度差で勝ち。 おやっさん>ウルフマン>フランクリン・デラノ・ルーズベルト
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50個限定スペシャル 50個限定スペシャル説明 攻略7m25cm3mmの時のデータ イトコ プレゼント ファン魂 小ネタ モノ一覧 名前 制限時間 初めのサイズ 目標 最大スコア(目安) BGM ヤンキーくん 無し 3m0cm0mm 50個巻き込む 7mくらい(120点) 愛のカタマリー (SEXY-SYNTHESIZER Remix) 説明 50個しか巻き込めない大きくするステージ みんな大好き塊魂のステージと同じ 巻き込む場所はマザーネイチャー記念動物園 攻略 前作までのステージと違ってクジャク、シーラカンス、オオグマ、イルカ、、サメ、ヤシ、キリンなどが役に立たない。 こちらも参照↓ http //www12.atwiki.jp/katamaritribute/pages/142.html 7m25cm3mmの時のデータ トラ トラ シマウマ シマウマ ラクダ ラクダ ライオン ライオン ハクバ キャンプテーブル キャンプテーブル ペガサス ペガサス サイ サイ オオグマ ラクセキ アオテント エン キネン ライオンゾウ ラクセキ ラクセキ サファリゾーン カバ カバ スワンボート スワンボート ヤギュウ ヤギュウ テント ケイワンボックス カセキ ネイチャー マザー カダン グローブジャングル ゾウガメ アンナイジョ アンナイジョ キリン キリン アンナイジョ アンナイジョ ハートフルマキバ ワシ サメ アカタイヤ トロピカルジャングル マレーグマ イトコ ディップ 動物園入り口のエリアとサバンナの間、平均台の上 プレゼント チョウチョ 牧場の木のテーブルの上 ファン魂 動物園入口の店の前 小ネタ モノ一覧 マキコミサイズは他の塊魂シリーズwikiを参考にしたものです。間違っているかもしれません。 アイテム名 マキコミサイズ 詳細 アヒル 88cm7mm ラッコ 1m02cm2mm シカ 1m03cm7mm アカタイヤ 1m03cm9mm ミズイロタイヤ 1m03cm9mm トキ 1m04cm7mm ペンギン 1m16cm1mm セオヨギクン 1m18cm7mm ビッグハスハッパ 1m21cm0mm アリクイ 1m24cm6mm ジャージーギュウ 1m24cm9mm ヤキブタ 1m28cm2mm タキビ 1m28cm9mm スイカワリ 1m30cm0mm ウキワチャン 1m30cm0mm バタアシクン 1m30cm0mm ゴミカゴ 1m30cm2mm フラフープ 1m31cm7mm マルタ 1m32cm4mm ブンベツゴミバコ 1m35cm1mm パイプイス 1m35cm6mm ビキニオネエサン 1m37cm7mm マレーグマ 1m39cm2mm ミズギオネエサン 1m40cm1mm ボーイスカウト 1m42cm8mm スイミングジョガクセイ 1m47cm6mm ツル 1m47cm8mm ワシ 1m51cm1mm カフェイス 1m55cm0mm フラミンゴ 1m55cm2mm スイミングガクセイ 1m57cm0mm ミズギガクセイ 1m57cm0mm クツロギガール 1m57cm2mm ニンギョヒメ 1m59cm7mm ランニングクン 1m60cm8mm サボリクン 1m61cm4mm タケウマ 1m61cm4mm ハッパウサギ 1m61cm7mm クロヒツジ 1m62cm1mm クツロギオシャレサン 1m65cm2mm ワラ 1m65cm5mm ツリビト 1m66cm6mm シロヒツジ 1m67cm1mm マグロ 1m67cm8mm ザツギガール 1m71cm5mm アメンボニンジャ 1m74cm3mm マザーネイチャー 1m74cm3mm ザツギマン 1m74cm5mm ゲンバマン 1m79cm4mm ザツギダンチョウ 1m81cm5mm ソウガンキョウ 1m85cm2mm ネイティブアメリカン 1m85cm8mm ゾウガメ 1m86cm2mm バレリーナ 1m87cm0mm フトッチョツリビト 1m88cm8mm トザンカ 1m90cm1mm ゲンシジン 1m90cm4mm キャンプマン 1m92cm5mm ドリルタントウ 1m94cm8mm イヌイット 1m95cm5mm カタグルマ 1m98cm5mm デカハスハッパ 2m01cm7mm クママン 2m03cm3mm シゲミ 2m03cm8mm サカナマン 2m05cm3mm テオシグルマ 2m05cm4mm オミヤゲラック 2m05cm6mm ブタマン 2m05cm8mm モクバ 2m05cm9mm ヤマオトコ 2m06cm5mm ホソタカクサムラ 2m08cm7mm トリマン 2m09cm6mm オミヤゲノボリ 2m10cm1mm ウサギマン 2m10cm3mm オミヤゲタナ 2m10cm4mm ニンギョマン 2m11cm5mm テレビカメラ 2m13cm5mm ビックリスイカ 2m15cm2mm カンガルー 2m28cm7mm ターザン 2m30cm7mm カート 2m30cm7mm シーラカンス 2m36cm9mm ナガキノサク 2m40cm8mm クジャク 2m42cm1mm ピエロ 2m42cm4mm プカプカハタ 2m54cm6mm ケンタウロス 2m57cm4mm ゴリラ 2m58cm6mm ヘイキンダイ 2m63cm8mm マキバゾーン 2m69cm0mm アマゾンゾーン 2m69cm0mm カセツテーブル 2m70cm2mm アカジハンキ 2m72cm1mm アメリカンアベック 2m73cm1mm トラ 2m73cm3mm オオウミガメ 2m73cm6mm カンコウチパネル 2m73cm9mm ハッパシカ 2m79cm5mm シロクマ 2m80cm4mm サルヤマ 2m83cm1mm アラビアン 2m83cm5mm ジャンボマルタ 2m85cm4mm ボート 2m88cm7mm デカベンチ 2m90cm5mm シシマイ 2m92cm3mm シマウマ 2m96cm4mm アンモナイト 2m98cm7mm オサルカー 2m99cm1mm カンシインイス 3m00cm3mm マルタカイダン 3m00cm3mm カヌー 3m02cm0mm サファリバスノリバ 3m11cm7mm ハナワ 3m15cm3mm ツキノワグマ 3m19cm4mm オシャレガイトウ 3m19cm4mm ニュウギュウ 3m19cm7mm ラクダ 3m32cm1mm ハッパアーチ 3m32cm7mm アシ 3m36cm2mm カダン 3m38cm1mm ドウブツエンマップ 3m41cm1mm セイタカクサムラ 3m42cm7mm ライオン 3m48cm7mm エンナイヤジルシ 3m51cm7mm ロバゾウ 3m60cm4mm マルタベンチ 3m62cm0mm ヒャクヨウバコ 3m62cm6mm コウウンキ 3m69cm8mm ハクバ 3m73cm7mm ウマ 3m73cm7mm キャンプテーブル 3m76cm4mm クマクマ号 3m81cm2mm ホッキョクゾーン 3m91cm0mm サイ 3m93cm7mm ペガサス 3m97cm6mm アカダマ 3m99cm9mm マキバサク 4m00cm5mm イルカ 4m08cm8mm ワニ 4m12cm0mm ハタ 4m13cm2mm ビックリカタグルマ 4m17cm1mm テスリ 4m20cm3mm ナナメテスリ 4m20cm5mm オオグマ 4m24cm6mm カフェテーブルアカ 4m24cm7mm ヤシ 4m29cm6mm アカキパラソル 4m39cm0mm カラフルパラソル 4m39cm0mm ラクセキ 4m41cm4mm ブイ 4m44cm0mm イド 4m48cm1mm ライオンゾウ 4m57cm4mm キョダイスイカ 4m76cm2mm アオテント 4m79cm5mm キネン 4m91cm4mm エン 4m91cm4mm リュウボク 5m17cm7mm サファリゾーン 5m24cm4mm カバ 5m25cm8mm スワンボート 5m26cm3mm テント 5m39cm2mm ヤガイスピーカー 5m46cm6mm ヤギュウ 5m49cm1mm グローブジャングル 5m55cm1mm ケイワンボックス 5m64cm1mm マザー 5m72cm7mm カセキ 5m83cm8mm カボチャノバシャ 5m92cm3mm ネイチャー 6m10cm7mm サメ 6m10cm9mm アンナイジョ 6m50cm3mm キリン 6m61cm1mm ハートフルマキバ 6m64cm1mm トロピカルジャングル 7m20cm8mm タケ 7m43cm7mm ノリバ 7m87cm8mm アイテム名 マキコミサイズ 詳細 カセツテント 8m29cm2mm
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:サーキットモードをクリア 開始時間:2008/05/09(金) 19 55 19.10 終了時間:2008/05/10(土) 12 03 35.06 飛龍の拳シリーズ第四弾、サブタイトルはファイティングウォーズ。 今回はトーナメントで、戦闘シーンのみとなっている。 サーキットの後半は極悪。 説明 ■選択可能なキャラは12人で、それぞれボクシング・プロレス・拳法・カンフー・空手・キックボクシング・ ムエタイ・マーシャルアーツのファイトスタイルに分けられている。 ■拳法とカンフー、キックボクシングとムエタイはほぼ同じになっている。 ■敵と自分に隙を表すマークが表示され、これを互いに攻撃・防御する。 ■攻撃・防御するとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。 ■マークシステムなしを選ぶとマークは表示されず、姿勢で弱点を見抜く必要がある。 ※ガードが下がっている・・・上段、上がっている・・・中段、足が交差している・・・下段 ステータス説明 ■腕力 パンチ技の威力 ■脚力 キック技の威力 ボクサーは0固定で上げる事もできない。 ■体力 HPの量 ■精神力 ラッシュされにくさ? ■防御力 体力の減りにくさ? ■打たれ強さ ダウンしにくさ? ■投げられ強さ 投げ技に対する防御 ■絞められ強さ 絞め技に対する防御 ■すばやさ そのまんま ■テクニック マークの出ている時間? ■正確さ 攻撃の命中率と防御率? ?は不明瞭。 ステータスは少し勝ち進むごとにファイトマネーを使って上げることが出来る。 操作 動作 ↑ 上段防御,ジャンプ ←→ 中段防御,移動 ↓ 下段防御,しゃがむ ←or→+AB ジャンプ Aボタン キック(ボクサーはパンチ) Bボタン パンチ ↑+AB 上段大技 ↓+AB 下段大技 AB 大技 ↓+AB 投げ※1 ↑+AB 必殺技※2 ※1:パンチを上段防御した場合 ※2:KOゲージがMAXの場合、技はファイトスタイルやキャラによって違う。 今回の龍飛ははっきりいって弱い。 飛龍の拳のモーションと滞空時間が長すぎてまず当てられない。 おすすめはボビー ハウラー(ボクシング)とゴウ ハヤト(空手)。 この2人は必殺を当てやすい。 スーパーテクニックを選択すればミック ジョンストン(ボクシング)と むぐるま しろう(空手)でも同じ技を出せるはず。 最初の内はラッシュマーク(赤い星)を狙って当てるといい。 後半はラッシュを決めても敵の体力がほとんど減らなくなる為、 青い丸を狙った方が良くなる。 プロレスラーも投げ、絞めが強いのでお勧め。 同キャラはないため、自キャラが出る予定の所は、 らいでん りゅう(プロレス)が代わりに出てくる。 タッグのときはドン マルシアノ→らいでん りゅうの順で出てくる。 CPU専用キャラの中に2人、タッグ戦でしか出てこない奴がいる。 ドン マルシアノ(ボクシング)とキム ウォング(カンフー)の2人。 主5 みんみん(元キャラはワイラー(プロレス))でクリア。 最初に操作方法:スタンダードでやったときは、 必殺技のドロップキックがしょぼくて、修行の相手にも苦戦するくらいでしたが、 操作方法:スーパーテクニックを選択すると、開眼しました。 腕力全上げで始めたところ、 ABでの掴み→投げで敵の体力の1/3は軽く持っていく上、 結構な確率でダウン攻撃チャンスができます。 体力低い敵だと投げ→ダウン攻撃の1コンボで瞬殺できる超性能でした。 並み居る強豪をばったばったと投げとばし、 とんとん拍子で勝ち進んでいきました。 ハヤトもみんみんの敵ではなかった 2周目のワールドサーキットまで一気に勝利。 突然割り込んでくるマッドウォリアー ノーダメで瞬殺。何しにきたんだ かくとうぎ せかい チャンピオン みんみん プレイ時間は約1時間 プロレス最強でした。
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スペシャルカードの種類 スペシャルカードの種類攻撃/状態異常SP 追加効果SP 防御SP その他 SPカードの発動順 攻撃/状態異常SP 相手チーム全体に、ダメージや状態異常を与えるSP カード名 効果 種類 属性 備考 みわくの眼差し 状態異常:眠り みわくの眼差し 天使の眼差し 天使の眼差し ぱふぱふ 状態異常:マヒ ぱふぱふ ゆうわくの踊り ゆうわくの踊り ラーのかがみ 状態異常:命中率減 ラーのかがみ 物理、特技攻撃の命中率減 正義のソロバン 正義のソロバン メダパニーマ 状態異常:大混乱 呪文 メダパニーマ ギガスラッシュ 500ダメージ 物理 無属性 1体毎のダメージ=166~167 ギガソード ギガデイン 550ダメージ 呪文 無属性 1体毎のダメージ=183~185 ビッグバン 秘剣ドラゴン斬り 360ダメージ 特技 無属性 1体毎のダメージ=120ドラゴンタイプには1体毎に360ダメージ ミラクルソード 210ダメージ105回復 特技 光属性 相手の耐性に応じて、1体毎に60~70~80~100ダメージ味方のHPを与えたダメージの半分回復 いなずまの剣 480ダメージ ブレス 雷属性 相手の耐性に応じて、1体毎に120~160~180~220ダメージ ドラゴラム 420ダメージ 灼熱属性 相手の耐性に応じて、1体毎に110~140~160~260ダメージ グランドネビュラ 200~700ダメージ 特技 無属性 1体毎のダメージ=60~230 グランドネビュラ 200~720超ダメージ 特技 無属性 1体毎のダメージ=60~240超 ※グランドネビュラの上はアケ版、下はビクトリー版です。 ※数値系かなり怪しいです 追加効果SP スキャンしたターンの味方チームの行動に何らかの追加効果が発動するSP。 いてつくはどうによって、効果が無効化される。 カード名 追加効果 発動対象ワザ 発動率 備考 ステテコダンス 会心率アップ 会心の一撃が発生するワザ 75% 魔神のかなづち はやぶさの剣 2回行動 全てのワザ 50% 1回毎のダメージは75%に低下?会心の一撃は発生しない キラーピアス スーパーハイテンション ダメージ+50%状態異常率+20% 全てのワザ 100% 会心の一撃は発生しない 戦いのドラム ロトの紋章 無属性120ダメージ 攻撃ワザ全て 50% 精霊の紋章 炎のリング 炎属性120ダメージ 物理、特技 70% 相手の炎耐性によって、100~120~170~230ダメージ 水のリング 氷属性120ダメージ 物理、特技 70% 相手の氷耐性によって、100~120~170~230ダメージ グリンガムのムチ 状態異常:マヒ 物理、特技 50% メイクアップ 状態異常:数ターンマヒ 物理、特技 耐性による マヒ効果は数ターン持続する場合もある 防御SP スキャンしたターンの間、防御対象種類の攻撃を防ぐSP。 いてつくはどうによって、効果が無効化される。 カード名 対象種類 効果 備考 大ぼうぎょ 物理 無効化 仁王立ち マジックバリア 呪文 無効化 マホステ 風のマント 特技 無効化 めいそう 水のはごろも ブレス 無効化 王者のマント ルビスの守り 全てのダメージ 50%強減少 ドラゴンオーブ いてつくはどう メダパニーマを除く状態異常 無効化 相手チームのオーブがダウン(??%) フラワーパラソル 主人公の盾の特性による ガード 主人公対象の攻撃のみ その他 賢者の石を除いて、いてつくはどうによって、効果が無効化される? カード名 効果 備考 ほしふるうでわ すばやさ最大までUP 光の玉 味方チームのオーブがアップ(1P=250、2P=???) 真ゾーマに特効 進化の秘法 賢者の石 味方チームのHP450回復 天使の歌 味方チームのHP0になった時HP500回復 銀のタロット ランダム効果 銀のタロット参照 SPカードの発動順 防御SP 攻撃/状態異常SP 追加効果SP その他 ※内容かなり怪しいです いてつくはどうの勇気減少量は多分100だと思う。ちゃんと検証してないけど。 -- 名無しさん (2010-02-14 06 03 14) 水のリングの -- ルドマン (2010-04-03 23 19 12) ↑続き 効果の発生率60ぐらいだと思うよ -- ルドマン (2010-04-03 23 22 26) 水のリングは、いてつくはどうで無効化されなかったよ -- ルドマン (2010-04-03 23 25 35) ↑いんや無効になる。 -- レクサール (2010-04-04 03 09 31) もしかしてボスなどのいてつくはどう? -- ルドマン (2010-04-04 14 59 59) ノー -- 名無しさん (2010-04-04 15 40 46) やっぱSPのいてつくはどうだよね -- ルドマン (2010-04-04 16 01 51) だったら水のリングは、いてつくはどうで無効化されなかったよ -- ルドマン (2010-04-05 14 37 15) ミラクルソードはダメージ1桁もある[対プラチナキング] -- 名無しさん (2010-06-27 19 24 27) そりゃそうだろう。 -- 真の名無し (2010-07-20 09 52 11) 「メイクアップ」の欄作成しました。確率は怪しいですが(要検証)、マヒが2ターン以上継続する場合があります。耐性を持つモンスターもいますね。 -- ケンシン (2010-07-20 12 48 45) ミラクルソードはブレスじゃないの? -- 名無しさん (2010-07-20 16 52 45) ↑↑マヒではないです。メイクアップ属性の行動不能で、効果が出る確率は相手によって変わります。発動率はどうしましょうか? -- 名無しさん (2010-07-20 17 05 17) ↑たしかにマヒじゃないですね。発動率は耐性をもつモンスターもいますから、不確定(?%)でよいのでは? -- ケンシン (2010-07-21 09 16 18) ミズノリング -- スライム2 (2010-07-28 19 51 23) 天空装備のセット技の凍てつく波動なら無効化できるよ -- スライム2 (2010-07-28 19 53 19) スライムさん頭良い -- せん (2010-07-29 16 54 19) ビクトリーにて 元HP4200ほどでHP160ほどのときで -- 名無しさん (2010-07-29 21 14 07) 追記 786確認 -- 名無しさん (2010-07-29 22 16 03) 名前 コメント
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原初の放狼者スペシャルΩ 火/水/自然 レア コスト6 2000+ シノビ/オリジン[サバイバー] ■このカードをマナゾーンに置くとき、タップしてマナゾーンに置く。 ■ニンジャストライク6 ■S/スピードアタッカー ■S/ブロッカー ■S/このクリーチャーはバトルゾーンにいるサバイバーの数だけパワーが+1000される。 ■サバイバー(サバイバーを持つクリーチャーは、全てのS/能力を得る。) 彼らの始まりは簡単な理由からだった。生き延びたい、それだけを思って彼は戦場から単身で逃げ出した。平和を願って歩みを進め、同士も次第に増えていく。永劫とも言える旅路の果てに見えたのは、次元の狭間という、彼らにとっての楽園だったのである。 作者:ニナトマ コメント。 サイドで出てくる種族たちの発端がテーマ。性能は壊れぎみ。
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登録日:2020/04/03(土) 23 19 30 更新日:2023/10/15 Sun 07 11 41 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 オーバーキル グレンダイザー グレートマジンガー ゲッター ゲッターロボ ゲッターロボG スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦シリーズ ダイナミックプロ ファイナルダイナミックスペシャル マジンガー マジンガーZ 合体技 必殺技 新ゲッターロボ 永井豪 真ゲッターロボ 石川賢 竜馬「用意はいいか!」 デューク「いつでもいけるぞ!」 鉄也「外しはしない!」 甲児「一気に決めてやろうぜ!」 デューク「いくぞ、みんな!」 竜馬「これで…トドメだ! ファイナルダイナミックスペシャル!!」 ファイナルダイナミックスペシャルとは、スーパーロボット大戦シリーズに登場する合体技のことである。 概要 スーパーロボット大戦シリーズにおいては、いくつかのユニットを同時に展開させておき、一定の気力が溜まったら使用可能になる「合体技」がある。 ファイナルダイナミックスペシャルもその一つであり、スパロボ御三家のうちの二つ、ダイナミックプロを代表するスーパーロボット・マジンガー&ゲッターが揃うことで発動する。 元々スパロボのイメージソースの一つである『東映まんがまつり』においてはゲッターとマジンガーが共闘していたのだが、 実はこの時には合体攻撃こそあれ、「ファイナルダイナミックスペシャル」の名称は使用されていない。(*1) いわば「ダブルバーニングファイヤー」(*2)などと同じくスパロボの独自設定と言える。 (ただしネーミングそのものはダイナミックプロが考案したものが用いられているため、ある意味公式の必殺技とも呼べる) 発動条件が厳しいのでロマン技のイメージが強いが、現在では使用環境の充実により実用に足る技とされている。 え? 「ゲッタードラゴンや真ゲッター1はマジンガーより遥かにでかいのに画面上で同じくらいにしか見えない」って? そんなもん『東映まんがまつり』の頃からそうだったからこまけぇことはいいんだよ! 各作品におけるファイナルダイナミックスペシャル ◆スーパーロボット大戦64 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・真ゲッター1 初めてファイナルダイナミックスペシャルが使用された作品。真ゲッターロボは原作漫画版からの参戦。 三大マジンガーの胸ビームを合わせた「マジンガートルネード」に、ゲッタービームを混ぜただけというシンプルなもの。 横一列に並んでビームを撃つだけなのでやや地味だが、ファイナルダイナミックスペシャルの全ての始まりである。大目に見てあげよう。 ◆スーパーロボット大戦α(DC) 出演:マジンカイザー・グレートマジンガー・真ゲッター1 ファイヤーブラスター・ブレストバーン・ゲッタービームを合わせて太い光線を作り出し、ぶっ放す。 なおカイザーとグレートには乗り換えが可能なので、やろうと思えばさやかさんでも撃てる。 ボスを載せて「奇跡」を使うとカンストダメージも狙える。 ◆スーパーロボット大戦A(GBA版) 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・真ゲッター1 メンバーは64と同一。 遠近法の関係で真ゲが一番奥に立ち、マジンガートルネードとゲッタービームを合わせて発射。 「イエーイ、みんな見てるー!?」みたいなポーズに見えるのは気のせい 本作でも乗り換え可能だが、レベルが30以上でないと使用できない。 ◆スーパーロボット大戦R 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・真ゲッター1 Aからグレンダイザーを抜いたメンツで放つ。(ドラゴノザウルスは出てくるのに) 本作で参戦している『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』では竜馬がゲッターに乗らないので、号令係は號になっている。 リーダーは翔じゃないの?とか言っちゃダメ。1は號がメインパイロットなんだから。 ◆第2次スーパーロボット大戦α、第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~ 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・ゲッタードラゴン ここに来て初めて旧TV版のメンツによる一斉攻撃が実装された。 ブレストファイヤー、ゲッタービームは今まで通りだが、グレートはサンダーブレークを使用している。 また今回はぶっとい光線ではなく単発のビーム×3の一斉攻撃になっている。 強力な武器ではあるのだが、ゲッターロボGを出撃させる関係上、最強クラスの機体である真ゲッターが使用できなくなる(*3)こと、全体攻撃なので援護が使用できないことが欠点。 追加されるのは真ゲッターが参入するのと同時期なので、真ゲッター派の人は一度も使う機会がないかも。 ◆スーパーロボット大戦D 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・真ゲッター1 演出はAの「イエーイ、みんな見てるー!?」の使い回しであるが、今回は真ゲッターが『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』版なのが特徴。 またビームの色がAやRから比べてカラフルになった。 本作ではゲッターが乗り換え可能だが、竜馬でも號でも撃てる。その為、グレンダイザーが加入する第11話から早速使用可能になる。 ◆スーパーロボット大戦MX 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・ゲッタードラゴン 戦闘アニメがフルモーションになったので、演出がハデになっていく。本記事冒頭の台詞はこれ。 開始するとBGMが『グレンダイザー ゲッターロボG グレートマジンガー 決戦!大海獣!』の「いざゆけ!ロボット軍団」になり、画面を縦に4分割したカットインが入る。 この際、甲児はヘルメットが『Z』版か『ダイザー』版かで変化する。 ドラゴノザウルス戦においてイベントで使用するのもあって格段に気合が入っており、 ①グレンダイザーが反重力ストームで相手を持ち上げる ②天高く持ち上がった相手にWマジンガーがダブルバーニングファイヤー ③最後にゲッタードラゴンがシャインスパーク。 というものになっている。たとえ①や②の段階で敵が絶命していても絶対に③はやめないところがキビシイ。 トドメを刺すとマジンガーZがたとえ宇宙空間であろうが突如出現した崖に足をかけ、グレートマジンガーが佇み、何故か使っていないダブルハーケンを持っているグレンダイザーが風にゆられ、 その後ろで宙に浮いたゲッタードラゴンがポーズを決めるという、SDであることを忘れさせるかのようなかっこいいカットが入る。 ◆スーパーロボット大戦A(PSP版) 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・真ゲッター1 『MX』の演出がほぼ流用されているが、メンバーは『A』準拠なので、ゲッタードラゴンのシャインスパークが真ゲッター1のゲッタービームに差し替えられている他、 パイロットの4分割カットインも削除されている。 ◆スーパーロボット大戦GC 出演:マジンカイザー・真ゲッター1 本作においてはカイザーはOVA版、真ゲはネオ版(號搭乗)であり、OVA版同士の共闘は初となる。 内容はファイヤーブラスターとゲッタービームを同時に撃つというもの。 ちなみにグレートは参戦しているがFDSには不要。当時のアンソロジーコミックでもネタにされた。 ◆スーパーロボット大戦XO 出演:マジンカイザー・グレートマジンガー・真ゲッター1 上記GCのリメイクであるが本作で無事にグレートも合流、内容も一新された。 ゲッタービームを撃ちこんだ後でグレートブースターで跳ね飛ばし、トドメにマジンカイザーがカイザーブレードで3連撃を入れる。 ちなみにGC版FDSは「ダイナミックスペシャル」とちょっと簡素な名前になった。 ◆スーパーロボット大戦W、スパロボ学園 出演:マジンカイザー・グレートマジンガー・真ゲッター1 今回はOVA版カイザーと原作版真ゲッター(*4)による攻撃となり、MXを思わせる縦三分割のカットインが入る。 グレートには鉄也を載せないと発動しないのがポイント(カイザーは本作では乗り換え不可)。 内容としてはダブルバーニングファイヤーとゲッタービームというオーソドックスなものだが、演出後には堅く手を結ぶカットが入る。 また、マジンカイザーと真ゲッター1による合体攻撃として、 ファイナルカイザーブレードとゲッタートマホークで敵を切り裂く「ダイナミック・ダブルインパクト」という技も用意されている。 第38話で暗黒大将軍撃破後に追加され、ルート分岐で別ルートに行っていても追加イベントは見れる。 番外編タイトルの『スパロボ学園』でも同様に使用でき、演出も流用されているが、 参戦作品の名義が「真ゲッターロボ(原作漫画版)」から、OVA「真ゲッターロボ 世界最後の日」版に変更されていることから、 パイロット(竜馬、號)の分割カットインとゲッタービームを放つ瞬間のカットインがそれぞれOVA準拠のものに描きかえられている。 ◆スーパーロボット大戦Z 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・ゲッタードラゴン αシリーズのメンツにグレンダイザーが加わり、MXと同じ組み合わせになった。 牽制攻撃を仕掛けたのち、大車輪ロケットパンチ・グレートブースター・ダブルハーケンを叩きこみ、トドメにシャインスパークを放つ。 発動後はぐったりしたゲッタードラゴンをグレートマジンガーが後ろから抱きかかえているが、サイズ的に逆の方がいい気がする。(*5) 普通の敵なら牽制攻撃の時点で死ぬと思うが、グレンダイザーの仕様上、地上と対空(宇宙)では牽制攻撃演出が異なる。 地上 ①上空からゲッタードラゴンとマジンガーZが、ゲッタービームと光子力ビームを浴びせる。 ②更にグレンダイザーとグレートマジンガーがカミナリを落とす(物理)。 対空/宇宙 ①ルストハリケーンとグレートタイフーンで相手を噴き上げる。宇宙でも使えることに(ry ②スペイザーからスピンソーサーを放つ。 ③ダブルトマホークブーメランを投げる。 本作ではドラゴノザウルスは登場しないが、BGMは「いざゆけ!ロボット軍団」になっている。 追加されるのは終盤での百鬼帝国orベガ星連合軍との最終決と遅めであり、 ザフトルートでは第49話で百鬼帝国と先に決戦となり、ブライ撃墜時に追加、 通常ルートでは第53話で両方が同時に出現するため、ブライかベガ大王のどちらかを撃墜した時点で追加イベントが発生する。 ◆スーパーロボット大戦NEO 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・新ゲッター1 本作がよりによって唯一の『新ゲッターロボ』参戦作であり、新ゲッター版の竜馬が登板している。 ダブルバーニングファイヤーを浴びせた後、新ゲッター1がジグザグの航路を描いて相手に肉薄し、トマホークで一撃。 更にアイアンカッターを打ち込み、グレートマジンガーが頭上からマジンガーブレードを切り落とした後、トドメにゲッタービームを放つ。 ◆スーパーロボット大戦Card Chronicle 出演:マジンカイザー・グレートマジンガー・真ゲッター1 おおむねアフロダイAの事ではない、『W』と同じ技構成であるが、今回のゲッターはチェンゲ版である。 ◆まんが『ロボットガールズZGT 決戦!大海獣』 出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・ゲッタードラゴン スパロボではない媒体で使用された初の事例。 ぶんか社より刊行されたアニメ『ロボットガールズZ』の公式アンソロジーコミックに掲載された短編作品。 グレンダさんとグレちゃんが反重力ストームとブレストバーンを放ち、ゲッちゃんドラゴンがシャインスパークを打ち込み、 トドメにZちゃんがブレストファイヤーを使用…と、MXに近い形態。Zちゃんが主役なので順番が違うのは仕方ない。 このFDSが最後に実装されたのは、2011年の『CC』。(本家に限れば2009年の『NEO』) それ以降の作品ではゲッターとマジンガーが共演(2・3次Z、V、T他)しても作画の都合なのか実装されておらず、再開が待たれる。 また初代ゲッターロボやネオゲッターロボのように乗り換え前提の機体は未だFDSに参加しておらず、マジンカイザーSKLは未だゲッターと共演していない。 マジンエンペラーGは『V』でゲッターと共演したが、やはりFDSが実装されることは無かった。 そもそも最近ではゲッターロボの参戦率も下がっている(*6)ので、今後もFDSが復活するかどうかは未知数である…。 なお、ダイナミック作品でありながら鋼鉄ジーグや獣神ライガーは参加したことがないが、 これは劇場版マジンガーシリーズに出演していないためと思われる。 (マジンガーシリーズ、ゲッターロボシリーズに関する特殊戦闘台詞や特殊援護台詞は用意されている。) おまけ・ファイナルダイナミックスペシャルっぽいもの ・ボロットダイナミックスペシャル ボスボロット単独による攻撃。……色々と言いたいことはあるが、黙っておこう。 初出は『第2次α』だがその後も思い出したように出てくる。勿論スパロボオリジナルなので、本家同様に演出はちょくちょく変わる。 『K』だと露骨にファイナルダイナミックスペシャルをパロったボスたちの三分割カットインまである。 ・ロボットガールズファイナルまんがまつりアタック 『ロボットガールズZ』アニメ第1期の最終回で、暗黒大将軍迎撃のために使用された全ロボットガールズによる一斉攻撃。 名前 出典 使用技 Zちゃん マジンガーZ ブレストファイヤー グレちゃん グレートマジンガー サンダーブレーク グレンダさん UFOロボグレンダイザー スペースサンダー ゲッちゃん ゲッターロボ ゲッタービーム ジーグさん 鋼鉄ジーグ 磁界魔装嵐颯 ガイちゃん 大空魔竜ガイキング ザウルガイザー ガッキー マグネロボ ガ・キーン ミラクルハリケーン バラたん 超人戦隊バラタック バラタックビーム ダンダン 惑星ロボ ダンガードA パルサーカノン まだゲッちゃんがドラゴンじゃないのにBGMに「いざゆけ!ロボット軍団」を使用し、 宇宙空間にまで到達するほどの光の柱が生じるという本家スパロボもかくやと言うような技であったが、 相手がイカれた強さの為指一本+鼻くそで吹っ飛ばされるというカマセ技に終わった。 ・ダイナミックコンビネーション 『BX』では真マジンガー版マジンガーZとマジンカイザーSKL、『X-Ω』ではマジンガーZEROとマジンエンペラーGの合体攻撃。 『BX』ではビッグバンパンチに変形したZに牙斬刀を構えたSKLが乗って突撃し、ビッグバンパンチに続いてトールハンマーブレイカーを纏った斬撃の後、光子力ビームとインフェルノブラスターで挟み撃ちにし、3人のカットインで「「「俺たちが地獄だ!」」」で〆。 第37話で暗黒大将軍にとどめを刺すイベントで追加される。「ツインオーラアタック(マ)」なんて言われたりもする。 『X-Ω』ではサンダーボルトブレイカーと光子力ビームを放った後、エンペラーソードとルストハリケーンで敵陣を蹂躙し、ブレストファイヤーとグレートブラスターの同時攻撃でとどめ。 「ようし、行くぞみんな!」 「オウ!」 「追記・修正スペシャルだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「3体以上で仕掛けること」が条件になっている感がある。「BX」におけるダイナミックコンビネーションは参加するのは2体だが、搭乗員が3名なので掛け合いはダイナミックスペシャルに近い、という変則的な感じ。…でも威力はFDS系でこれが最凶な気がする -- 名無しさん (2020-04-03 23 50 13) MXだと統率+シャッフル同盟拳で、一つの画面に9体のロボットがギッチギチになるんだよなぁw -- 名無しさん (2020-04-04 07 16 59) 最近のスパロボは合体攻撃自体が減少傾向だし、原作再現(および似たような攻撃をしたことがある)が最優先されているので、こうゆう捏造合体攻撃がなくなっていくのは寂しい。 -- 名無しさん (2020-04-04 08 31 29) FDSに限らずダイナミック系の武器全般に言えるが、原作の雰囲気に近いのは「Z」の方なんだろうけど、現代風に演出をリファインしたであろう「MX」の方が格段にかっこいいんだよな… -- 名無しさん (2020-04-04 08 41 31) ツインオーラアタック(地獄)ことダイナミックコンビネーションはFDSの類型に入るか? -- 名無しさん (2020-04-04 19 39 31) ダイナミックコンビネーションはゲッター系が参加してない……が、ボロット単機でボロットダイナミックスペシャルが使えるからこれも「っぽい技」に入れてもいいかと -- 名無しさん (2020-04-04 21 42 22) マジンガーとゲッターの合体攻撃という意味なら64に登場したツインビームはマジンガーZとゲッター1orゲッタードラゴンの合体技だから親戚みたいなものだな。あと召喚技だがバトルドッジボール2のマジンガーZのレベル2の必殺技のスーパーロボット大戦はゲッター1、ゲッタードラゴン、グレートマジンガー、グレンダイザーを呼び出して攻撃させるというほぼファイナルダイナミックスペシャル…というかマジンガーZが号令役程度なもののメンバー構成が一番豪華かもしれない -- 名無しさん (2020-05-02 09 50 04) MXで統率+シャッフル同盟拳でファイナルダイナミックシャッフル同盟拳をやるのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2021-12-06 13 35 41) 名前 コメント